Apr 17, 2023
Con la nuova uscita di Legend of Zelda, hai la possibilità di tornare bambino
An event at a local GameStop celebrating the release became an opportunity to
Un evento presso un GameStop locale per celebrare l'uscita è diventato un'opportunità per riunirsi e trovare una dolce nostalgia.
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18 maggio 2023
Giovedì scorso, poche ore prima di mezzanotte, sono uscito di casa come in una favola.
Mentre la luce della luna illuminava la camera da letto, ho nascosto il mio figlio maggiore sotto le coperte per la sera. Quindi, ho preso una spada in cerca di avventure. Quello che ho trovato è stata una dolce nostalgia.
Uno dei franchise di base di Nintendo, The Legend of Zelda, ha avuto la sua prima uscita in sei anni: Tears of the Kingdom. Ho celebrato l'occasione al Gamestop della mia zona, che ha permesso ai giocatori e agli appassionati di vincere premi, ritirare il gioco e, francamente, tornare bambini.
Spesso ridacchio quando le persone suggeriscono che una carta Blockbuster sia una forma di identità per i millennial. Avevo quasi l'età di mio figlio quando pregavo i miei genitori di noleggiare i videogiochi ogni fine settimana. I successi, ovviamente, appartengono al passato, ma i desideri infantili dei bambini rimangono.
Tali richiami non sono solo terapeutici: sono commerciabili. Recentemente ho visto un'anteprima del film "Transformers: Rise of the Beasts", che ha fornito un po' di miglioramento a un franchise reso famoso per la prima volta negli anni '80. Con l'avvicinarsi dell'estate, vedremo i successi dei giganti dei fumetti Marvel e DC, con nomi familiari come Spider-Man, Batman e The Flash.
Mentre le persone riempivano il negozio dallo scorso giovedì sera al venerdì mattina, mi sono ricordato di un momento più semplice. Ricordo quando il mio Blockbuster locale tenne una competizione di videogiochi e uno dei giochi era Sonic The Hedgehog. Quando vedevo un Super Nintendo o un Sega Genesis con un controller gratuito, la mia unica preoccupazione era correre verso la macchina prima che arrivasse qualcun altro.
Le cose sono un po’ diverse ora. Dal 2020 i monitor da gaming nei negozi non sono più accompagnati da controller. Andare in giro a tarda notte, o talvolta in pieno giorno, comporta la sua parte di rischi.
È stato piacevole far parte di una comunità, anche se solo per poche ore. L'attesa condivisa dell'uscita del gioco ci ha unito. La gente si vestiva per l'occasione, ricordava il passato o entrambe le cose.
The Legend of Zelda, presentato per la prima volta nel 1986, può rivaleggiare solo con Mario nel pantheon Nintendo. È la storia di Zelda, la principessa di Hyrule, e del suo compagno Link, che la aiuta a superare i piani del malvagio Ganon. Man mano che la storia si evolveva, Zelda divenne sempre meno una damigella e sempre più una collega. I tre sono collegati tramite la Triforza, una fonte di potere che riflette il loro carattere. Link rappresenta il coraggio, la saggezza di Zelda e il desiderio di conquista di Ganon gli conferisce la Triforza del potere.
Tears of the Kingdom riprende il grande successo di Breath of the Wild. Il gameplay è vasto, con Link che esplora terre che richiedono centinaia di ore per essere esaminate ed esplorate completamente. Il gioco incoraggia l'innovazione poiché Link usa i suoi poteri per creare tecnologia e magia. Il nirvana di un nerd, certo, ma anche il tipo di divertimento bonario che costituisce la reputazione di Nintendo.
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Più ci penso, il nome dell'eroe è perfetto per l'effetto nostalgia sulle persone. Ci unisce in un modo che trascende la natura dell’intrattenimento. Film, sport e giochi sembrano fugaci e nobili perdite di tempo, finché non esaminiamo più a fondo i titoli di coda, o il box score o il gameplay. I nostri eroi sono il nostro riflesso, così come i nostri interessi.
Tra pochi mesi compirò 40 anni e mi piace stare in bilico tra il bambino grande e l'essere responsabile di due bambini. In un mondo in cui continuiamo a dare priorità alla salute mentale e alla ricerca dell’equilibrio, a volte trovare rifugio è semplice come premere un interruttore.
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